Les portes du vieux monde
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L'Histoire

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1L'Histoire Empty L'Histoire Jeu 11 Nov 2010 - 12:52

Vykos

Vykos

Topic exclusivement consacré à l'Histoire de cette mini-campagne: "l'Objet perdu d'Alfred Factor". study

Seront postés ici les principaux points concernant les différents Actes déjà joués de cette aventure allongée dans l'espace temps. Ce topic sur l'Histoire générale autour de l'Objet perdu d'Alfred Factor aura pour but de simplifier la possibilité de suivre les faits passés (et ceux à venir...) de l'ensemble des protagonistes, en plus des résumés des Pj's ayant déjà participé. En un clin d'oeil, vous pourrez vous souvenir d'un moment sympa ou grave, d'un moment étrange ou banal, d'un moment primordial ou anodin... Ceci pourrait s'avérer être bien utile en vue de la suite des opérations, notamment en cas de possibles intégrations de nouveaux persos... Pis faut l'avouer aussi tout simplement pour que je m'y retrouve dans tout ce mic-mac Alfredfactorien !!!
study study study

2L'Histoire Empty Acte I: "P'tite annonce" Sam 13 Nov 2010 - 4:19

Vykos

Vykos

study L’Objet perdu d’Alfred Factor : Acte I : « P’tite annonce » study



"Recherche aventuriers de toutes races et de toutes compétences en vue d'une quête fantastique de la plus haute importance. Courage, malice, robustesse, vivacité, force, dextérité, intelligence seront mises à l'épreuve. Financièrement très intéressant, vous devrez être disponible pendant au moins un mois afin de vous préparer et constituer un groupe complémentaire. Pour les personnes sérieuses et répondant à ces critères, s'adresser à Augustus, le tenancier de l'auberge " Duffy Duck" à Krugenheim"


L'offre faite par Augustus c'était de participer aux épreuves de la fête St Michel de Krugenheim qu'il organise depuis peu avec le soutien du très riche Baron Godefroy de Sicar... Les participants avaient ici la possibilité de devenir de vraies stars pour le peuple !!! Mais Augustus comptait aussi se servir de ces épreuves pour observer un panel d’aventuriers pour constituer un solide groupe capable d’enquêter sur l’Objet perdu d’Alfred Factor… Car oui, selon le Baron Godefroy de Sicar, Alfred factor était son ancêtre… En ce sens, il compte bien pouvoir remettre la main sur cet Objet magique très puissant…quel qu’il soit !!! De fait, Augustus a gardé dix candidats pour participer à ces épreuves : Shocked

- Asbière, un Humain mercenaire
- Ermitage, une Humaine hors-la-loi
- Golfag, un semi-ogre lutteur de foire
- Gris, un Humain voleur
- Karlek, un Nain gladiateur
- Luther Reise, un Humain spadassin
- Mundéric, un Humain mercenaire
- Nordebert, un Halfeling rogneur de monnaie
- Oswald, un Humain apprenti-sorcier
- Pablo Aimar, un Humain hypnotiseur
- Salva, une Elfe gardien tribal
- Teedlit, un Elfe chasseur de primes

Deux autres candidats se rajoutèrent par la suite (après la mort de Golfag et la disparition d’Oswald…) et prirent part eux aussi aux épreuves :

- Bladimire, un Humain garde du corps
- Madrak, un Elfe apprenti-sorcier


Les épreuves : cheers

- Saut d’obstacles : Gris vainqueur (avec le Shetland Diego)
- Ouverture de cadenas : Karlek vainqueur
- Combat à mains nues : Luther Reise vainqueur
- Résistance à la peur : Madrak vainqueur
- Force : Luther Reise vainqueur
- Réflexion : Salva vainqueur
- Résistance sous l’eau : Salva vainqueur
- Tir sur cible : Teedlit vainqueur
- Agilité : Asbière vainqueur
- Epreuve surprise : Gris vainqueur


Les résultats : cheers

- 1ère : Salva avec 49 points
- 2ème : Luther Reise avec 38 points
- 3ème ex-æquo: Asbière et Karlek avec 36 points
- 5ème : Gris avec 35 points
- 6ème : Ermitage avec 31 points
- 7ème ex-æquo : Madrak et Teedlit avec 29 points
- 9ème ex-æquo: Nordebert et Mundéric avec 18 points
- 11ème : Oswald avec 15 points
- 12ème : Pablo Aimar avec 14 points
- 13ème et mort : Golfag avec 4 points



Après avoir remis les prix à chacun des participants des épreuves encore présents, Augustus et le Baron Godefroy de Sicar ont annoncé secrètement aux personnes concernées la composition du groupe chargé de retrouver l'Objet perdu d'Alfred Factor. Ce groupe hétérogène sera composé de dix personnes d'horizons somme toute assez divers... Voici donc venir ce que l'on nommera désormais la communauté de l'Objet perdu d'Alfred factor: Cool

- Asbière pour sa force malgré son manque de contrôle.
- Bladimire pour relayer les informations.
- Ermitage pour sa furtivité et son agilité.
- Gris pour sa malice et sa réflexion.
- Karlek pour sa force et sa robustesse.
- Luther Reise pour ses qualités de meneurs d'homme et de solidarité.
- Madrak en tant que mago et pour sa capacité d'adaptation.
- Nordebert parce qu'il est lettré, bon cuisinier et bon vivant.
- Salva qui est une personne complète et minutieuse.
- Teedlit pour sa précision et son pragmatisme.


Cependant, tous ne seront pas toujours ensemble, le but étant de récolter un maximum d'informations pouvant venir de partout. En effet, d’après la légende, cet Objet, dont on ne connaît pas la forme exacte mais qui doit être une sorte de bijou, procurait un immense et incroyable pouvoir au chevalier Alfred Factor. Invincibilité, force surnaturelle, invisibilité ou peut être même téléportation… Qui sait… Il se dit que grâce à cet Objet magique, le Chevalier œuvrait pour protéger les plus démunis, pour assurer la liberté de tous et pour garantir l’égalité entre les hommes… Toutes les pistes et tous les indices menant à cet objet devront être exploités afin d'en savoir plus... Twisted Evil

3L'Histoire Empty Acte II: "balade en forêt" Dim 28 Nov 2010 - 10:12

Vykos

Vykos

study L’Objet perdu d’Alfred Factor : Acte II : « Balade en forêt » study


En route vers Talabheim, Bladimire, Gris, Karlek, Luther Reise, Nordebert et Salva rencontrèrent une horde d’hommes-bêtes en pleine forêt. Après les avoir bousillés (comme il se doit forcément), il repérèrent un campement, où ils découvrirent un prisonnier, un homme nommé Romano, contrebandier de son état. Après l’avoir délivré, il leur appris qu’un vieil antiquaire passionné d’objets anciens et magiques d’Aldorf nommé Calvas pourrait peut être les aider dans leur quête de l’objet perdu d’Alfred Factor. Les membres de la communauté avaient peut être là une piste pour faire avancer l’enquête !!! Rolling Eyes

Arrivés à Talabheim, passage obligé pour Luther Reise : la visite à Franz Zumwald et Aldred Baer. Une fois au courant de ses dernières aventures, ceux-ci lui indiquèrent que normalement, Tarlakrik, un bibliothécaire de leur connaissance, avait déjà travaillé sur la légende d’Alfred Factor. Ce vieux sage allait peut être lui aussi leur être d’une grande aide… Rolling Eyes

Et effet, ce fut le cas. Tarlakrik révéla que d’après les rares écrits légendaires encore intacts, Alfred Factor était un peu comme un Robin des Bois de jadis qui était doté d’un pouvoir magique. Il volait l’argent des riches à l’aide d’un anneau ou bien d’une amulette, les écrits ne sont pas clairs sur l’objet magique en question. Alfred Factor aurait voyagé dans tout l’Empire mais surtout près des frontières de la forêt de Loren, tout près des montagnes grises. La dernière fois qu’il aurait été aperçu serait dans un petit village nommé Averswald, à l’ouest d’Aldorf. Il y aurait passé beaucoup de temps, et y serait peut être même mort… Rolling Eyes

Calvas, l’ami de Romano, leur apprit quant à lui que cinq objets légendaires d’un très grand pouvoir pourraient éventuellement correspondre à l’objet tant recherché par la petite communauté... Il pourrait bien s’agir de l’anneau de Mizfits, de l’amulette de Krasstok, de l’épée de Goudurix, des bottes de Balroz ou bien encore de la dague de Gustavus. Point commun entre ces cinq objets : une puissance légendaire, jamais vérifiée… Shocked

L'aventure continue !!! cheers

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